2010年12月26日日曜日

gorgeous...

12月も後半に差し掛かり

Xmasも迎えてしまったりとかで、振り返ればあっというまの1年でした。

皆様はどんな1年だったでしょうか。

12月の後半といえば・・・

丁度4年前の今頃なんですけど

ちょっと日時までは覚えていないのですが

ウチのギルド、龍頭龍尾を立ち上げたのです。

なので4周年です。

4年ですよ?なにげに長いですねえ。

次5年目突入っていう。

メンバーの数もわずかしかいませんが

それでも楽しんでくださってるみんな

ほんとうにありがとう。

みんなのお陰でなんとかなってます。


やめない限りギルドを存続させる事は可能ですけど

それじゃあ意味がないのです。

一つのコミュニティとして存在しているってところが大事なのね。

来年の今頃はどうなっているかわかりませんが

よい意味で変わらない場所でありたいと思っています。



で、Xmasがやってきて

自分にプレゼントを買ってあげました。

なんて切ない響きだ・・・w

いあいいんだw完美の中ですし~w

前回冒頭でちょっと述べていた

ヴィーナスドレスは我慢するとかなんとか言ってますけど

このXmasっていうイベントに託けて

ズラ共々買ってしまいました。すっきりしたわ。

このズラ実際に装着してみたかったんだよねえw


染色も結構したのだけど

なかなかいい色こなくて

3度目の黒が来た時点で断念。

もういいや・・って感じでw

で、以下ss





















剣がジャマ臭いなあ。

これは本当にゴージャスw

ゴールドの装飾もよく出来てるよねえ。

発色のしかたも中心から外へグラデーションになってて

質感も。゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!

胸元がすごい事になってるけど、そのラインにある金色が

すごいリアルな色なんだよね~ステキ。





















で、これが正面からみたズラですね。

装飾の部分がかなりボリュームあるんだw

ちょっとアタマが大きく見えるのよね。

なんかとってもヨーロピアンな感じ。さすがヴィーナス風ズラ。

ああ、このネックレスもカワイイんだよねえ。いいわあ。





















これは横から。

編みこんでる部分と装飾が合っててイイ感じ。





















これが後ろから。

ほんとに金箔施したような質感です。

ゴージャスな感じ出てると思いますwすごい気に入ってる。

ドレス系のファッションには結構合うけど

やっぱカジュアルなのだと全然合わないw

でも好きこれ。

あんまりコレつけてる人少ないから人気なさそうですけど

アタシは随分気に入ってしまったなあ+゚*。:゚+(人*´∀`)ウットリ+゚:。*゚+.





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弓使いのステの関係を考えてみたところ

どうやら恒寂リングを1つつけるといいっぽいと思いつきまして。

今までザイラス2つだったのだけど

敏捷のステがあと少しあるとクリ1あがると。

で、簡単に実現できそうなのが恒寂リング、プリキンリング。

で、ザイラスのクリティカル3の部分を補えるモノってことで恒寂。

ザイラスのときよりクリが1上がると。体力OPもついてるからこれも上昇。

命中50パー落ちるけどさして問題じゃない。

物理防御が上がらないけど、叩かれないようにすると。

魔法攻撃には若干耐性持てそう。

でも精錬次第。悩ましい。すぐにチャレンジしたものの

4すら突破できない始末。

石500個と数十mが一瞬で無くなる。

オリャ!!(ノ´□`)ノ ┫:・'∵:.┻┻:・'.:┣∵・:. ┳┳☆

とにかくステ補正優先で恒寂1個追加してみましたとさ。


今後弓使いはどう生きていこうか。。

悩ましい。




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もう数年に渡るキューブ通いですが

久しぶりに出ました。

というか生涯2回目です。

キタ━━━━ヽ(・∀・` )ノ━━━━!!!!











ムダにテンションあがるよねコレww

5mですけど嬉しいねええ

金のエンゼル出ちゃった時くらいの喜び具合。

あ、アタシはキャラメルの方が好みです。



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あー

なんか色々書きたかったんだけど、忘れちゃった。

またそのうち色々書いてみますね。


今年はコレ最後の記事になるかなあ・・・

どうだろうか。



ここまでえ

ヾ(*´Д`*)ノ☆bye-bye☆ヾ(*´Д`*)ノ




        
       

2010年12月19日日曜日

timing...

サンタ帽子とても気に入ってます。くぁわいい。

ヴィーナスドレスも今なんかちょっとすごく欲しい。

でもこれは我慢。

コイン貯めないとっ。


なんか雪が舞ってたりとかで

祖龍や各城はもう雪景色ですね。

とはいうものの、木々があおあおとしていて

何気におかしなことになってます。

まあ、細かい事はいいっこなしですね。



99TAでとりあえずサクリと金8つ揃ったので

記念トロフィー的な意味合いで

マントと換えてみました。



















まず使うことはないのですが

多くの人はきっと物理防御2つついたマントと交換するようですけど

アタシは減免3の強靭ってやつをもらってみました。

ステはまあ・・・体力が7だったらよかったのにね。

ソケが残念。

で、そのまま倉庫の中で、永い眠りに付きましたとさ。


振り返ってみると、アンチサンダーの使うタイミングをしっかりできれば

まあ、特に問題ない気がするね。

シャウトが入ってからアンチサンダーだと、あんまり意味ないです。

シャウト入れる前にアンチサンダー入れておくといいですね。

纏まり始めたあたりで使っておくと。

シャウト入ればあと魔法される前に次のスタンが入りますし

その間に殲滅完了する事と思います、あぶれた数匹とかは

まああとでちょいちょいと叩けばおkですね。

深く考えず気持ちよく楽しめました。

来週@1日やって99TAは終了です。たのしかったなああ。



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ドラゴンバーストの使い方。


MOBタゲってスキルをクリックすると派手なエフェクトと共に

物理ダメージと100%ダメージアップデバフが付きます。

と、まあそういう事ではなく

これどんなタイミングで使うと効果があるかってお話です。

使うタイミングで随分と違います。


PTメンバーの攻撃してる人全員のダメージが倍増するんです。

って事はどー言うことかっていうと

当然ながらPTメンバー全員がダメージ与えている情況で使うべきです。

100パーダメージが上がっている時間っていうのは

6秒、狂スキルの場合は9秒


で、よくある光景ですけど

これは非常にもったいないです。


例えば輪廻。

最初のボスに、さあみんなで突撃だ!ってときに

みんなでだーって突っ込んで攻撃始めるわけですけど

これ、いきなりドラゴンするとムダに終わります。

多くの場合戦士複数いますけど

爆発一斉にして殴り始めるわけです。

でも当然ながら爆発した後3秒は硬直状態なんですね。

この硬直状態中に1人目の戦士がDBしてしまうと

まあ普通に3秒ロスってことですね。

まず爆発全員がして、殴り始めた瞬間にDBあわせていければ

ベストではないでしょうか。

できれば壁役にはならないであろう戦士が

先行して1回目のDBできればいいと思うので

壁さんの爆発と同時に爆発してボムしてDBと。

これでぴったり合うんじゃないでしょーか。


だーって一人先行してDBして・・・

え、まだだれもボスに攻撃してないんですけど・・・

って事もあったりして。。

これほどムダな1撃はありません。

真元2本がムダですね。


概ねDB入れるタイミングにあわせて妖精さんのストンプが入ります。

ストンプとDBを重ねると相乗効果ですごいダメージが稼げますよね。

で、ストンプってDBより効果時間長いです。

この長い時間にDB1回しか乗せないっていうのはもったいない。


戦士3人とかいるなら

・戦士A:爆発殴り

・戦士B:爆発+DB1回目

・戦士C:爆発殴り

・妖精 :ストンプ


と、こういう入り方をしたとして


2回目のDBを撃つ戦士は

おそらく1回目のDBの効果が切れるまでには真元2は獲得しているはずなので

この戦士は爆発+オーラボムせずにすかさずDBを入れると。

これでストンプに2つDBが乗りますし、

全員の1回目の爆発中に2回DBを入れれる事になります。

6秒のDBでも12秒。

9秒のDBで18秒

爆発15秒なので、狂DB2回だと丸々デバフ中ですねっ!

これ2人目の戦士が真元3本貯まった状態でやっとこさDBすると

ストンプ効果時間を有効に使えないです。

(戦士2の場合だとお互いボムとDBを交互にする感じになると思うので

その限りではないです。)

2人目のDBは、DB→オーラボムの順番で元気を確保すれば

次の爆発がみんなに合わせやすくなると思います。

で、3回目のDBする戦士は丸々真元貯まったあとに爆発ボム+DB

をすると綺麗に繋がっていくと思います。

もちろん色々な要素でずれる事もありますけど

意識したデバフの使い方を心がけたいですよね。という事です。


沼とかヴェノム、ルーインやフィジカル、ストンプとドラゴン

これ全部重なるとすごい削り方できますよね。

なんというかある程度誰が何するか決めておくとスムーズに

出来ると思うなあ。


ミタマには是非みんなデバフは最低1つはいれておきましょうね。

輪廻いってもだーれもデバフ入れないとか

結構あるのです。

絶対デバフいれたほうが速いよ。うん。

力振りのミタマでマッドスワンプ使えればいいけど

EPの回復重視で霊力に沢山振ってるから

スワンプの効果はそのままなんだけど、ないよりマシっぽいので

自分のミタマにも仕込んでます。


ということで

ドラゴンバーストやデバフを有効に使えるように

考えていようと思います。

自分でも、ああああ( ノД`)ってタイミングでDB出しちゃったりとか

かぶっちゃったりとか・・・そういうのもあるんだよなぁw



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そじゃまたね


ヾ(*´Д`*)ノ☆bye-bye☆ヾ(*´Д`*)ノ






          

2010年12月15日水曜日

nostalgia...

今日は帰り道で見渡した景色が

そりゃもうなんというか切なくなるような

懐かしいアノ感じでした。

ついつい車止めちゃったもの。

アノ感じってどんな感じだよっ。

それはあたしにしかワカラナイのさー。

でも誰でもそういう感覚ってあるでしょ?

あー・・・っていう。

わかりにくいですかね。うん、まあいいやw



今日はアプデでしたああ

ヴィーナス的なポセイドン的な、まあそういうやつと

Xmasな月なのでそれにちなんだコスチュームといいましょうか。

ドレスとかステキだったけど、今回もパスです。

Xmasのはニット帽子だけ買ってみました。

今回被り物3点も実装されてますが、

ちょっと高くない?w

18~20金ですって。

ニット18金・・悩みながらも購入。


悩んだ時は素直に何でも買うべきです。

後悔したくないでしょ。

買って失敗したpq

って泣くこともありますが、手放す時に少しは返ってくるものもありますし。

後から考えたら、これいらなかったな・・・って思う事も多々ありますが

いいんです。そのときに満足できれば。

なんとも刹那的。

で、こんな感じになりますっていうss2枚



















モフモフしてて暖かそう゚+.・゚+。(〃・ω・〃)。+゚・.+゚

アタマが大きく見えるけど、まあこれはこれでカワイイと思う。

最近よく着てるマイアトップとフリルスカートに

マイアブーツかカレッジブーツ合わせてます。

飽きがこないファッションで気に入ってます。




















そそ、こんな感じです。

丁度99斧のカラーリングが合ってるっぽいw

このニットは気に入ったなあ。

色が固定なのが、まあアレな感じですけどまあいいや。



メンズのポセイドンは、ほんとネタファッションですよね!

でもなんかステキにネタしててアタシは結構好きですw



以下そんなポセイドンのお兄様方です。

ついss取らせて頂いちゃった。



















ポセイドンって海の神様ですよね?

何故か羽つけちゃってます。

精霊だといいよね!特にこの杖がピッタリ。





















こちらの兄上様もなんかすごく似合っていて笑えます。

その剣がなんかいい味出てます。

裸足がポイントですね。



天界の奥地でフラフラしてて欲しいなーと

密かに思ってました。


他にもアレコレ実装されてたりとか

ですが、ファッションだけでとりあえず満足しちゃいました。





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飛行器ゲットなキャンペーン

第2弾の霜降5週で券1枚・・・をやってきました。

伯1回やってたので券は1枚あり。

@4枚は霜降20周すればゲットってことで

うん、グリグリ周ってノルマ達成。

来週にはもらえるんじゃないかな。

ご一緒してくださった皆様、どうもありがとう!


アタシは人間族の紫雷か羽族の羽!

どっちにしよかなーと思ったのですけど

弓に羽を・・と思ってます。


人間の・・・空飛ぶ剣シリーズ

これがあまり好きではない。とくに飛聖以降のは。

完美始めた時ちょうど飛聖が実装されたときで

とりあえずその中で新しいものだったので買ったんですけどね

あんまり気に入らなかったの。

で、そのままずーっと使ってたんだけど

あるときオサフネ速度MAXと交換してくださる方がいたので

そのまま交換して今に至ります。

今後もオサフネが気に入ってるので換えるつもりないですね。

ちょっと前にマサムネも乗ってたんだけど

すぐ飽きて手放してしまった。

ちっさくてシンプルでそこそこ速いオサフネで満足です。

なので羽を。




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そんな感じで

今回はおしまい


o(*´ー`)〇"グッ♪o(*´▽`)ノ"バーイ♪




          

2010年12月10日金曜日

cooperate...

前回の記事から引き続き99TAの事について。

99天ってことで天界煉獄でのTAを2日に渡ってやってきました。

まあ21時から22時までの約2時間という短い時間で

1周約20分くらいかな・・まあできて4周ってとこでしょうか。

集中してチャチャ!っと。そんな感じですね。


構成は・・・

モフ1、戦士2、魔導1、精霊2

当初は精霊2の部分が1になり妖精1の予定でしたが

妖精さんのご都合付かなかった為、

モフ様経由で精霊1呼んでいただき、初日はやってみました。

2日目で精霊さんと妖精さんが入れ替わりって感じですね。大まかに。


アタシは初めてだったんですけど

まあ、なんかすんなり金取れちゃうっていう。

他の皆様は慣れてたりとか、まあやったことあるよって人たちでしたから

段取りもすんなりで・・・


攻略のアレコレは割愛しますが

自分として気をつけなきゃいけない事をいくつか。


まあ当然なことですけども

スタンをきっちりすると。

これをちゃんとできないと火力さんが痛いって事ですね。

しっかりつなげる事。

というかみんながイタイですよね('ω'*)アハハ


戦士の範囲って、まあ全然弱いので

魔導さんのサークルには全く歯が立たないんですね。

なのでもうスタン連続して殲滅すると。DBがーっとやって

勢いで消し去るようなイメージでしょうか。


しっかりモフさんに追いついて魔法MOBが概ね纏まったところで

速やかにシャウトですね。

金系魔法のMOBを範囲するときは

シャウト入れる前の段階でアンチサンダーいれとくとあんまりいたくなかったです。

あと、毎回範囲するときにDBとシャウト用に元気を用意しておきます。

範囲場所いったけど元気ありません・・・という状況は

ダメダメなので、きっちり管理していきたいところですね。


そのくらいかなぁ・・・気にしながら動いた事って。

あとはまとめてもらえてるし、殲滅の手伝いもふつーにやれば

自動的に行えてるし、青はバッチリあるし・・・

特に問題なかったかなあ。



モフさんがいるTAっていうのは楽ですねぇ・・・

今回必要だった仙薬って白銀針茶のみでした。

鉄壁とか全然いらない・・・w

85TAとか戦士で走ると鉄壁とか絶対ないとアタシできないから

まあ、常備していて今回もいつでも使える状態にはしているのだけど

うん、使うところないなあ・・・

その代わり元気薬はバンバン使います。

ミタマは8割アクトで使ってて、@2割でアンチサンダーとデッドフレイムってとこかな。

アンチサンダーなくてもいけました。最初の2周くらい使うの忘れてたw

魔法減免札と元気の薬・・・あと解毒あればもう他いらないですね。

あまりオーラボム使えないから、お薬に頼る感じです。


モフさんの指示もいいので、こっちはとてもあわせやすくて動きやすい。

纏める係りと火力係りの間を取り持つポジションで

全体をサポートするって位置にいますね。戦士って。

とてもやりやすくて助かります。



同じ金でも

やっぱ回を重ねると洗練されてきます。

これがとてもキモチが。゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!

2日目の後半はもう劇しく美しいという

自分で掲げているテーマに沿ったいい内容だったと思いますw

自画自賛です。あ、でもみんなそう思ってるはず!w


うん、TA楽しすぎる。。



99TAの不具合ですが

回避の方法がありまして、教えてもらったとおりに実行していて

それについての不都合が全く無く進められてるっていうのは

ほんとによかったです。


:回避方法

すでにご存知の方もいらっしゃるでしょうけれども

ちょっと書いておこう。

採点スタートしてみんな中に入ったとき

PTLはPOPウインドウ出るのですけど

全員のクエで採点スタートしてから、このPOPウインドウを確定すると。

これをすると、問題なく採点されます。

入ってからクエ出たのをチャットでみんなが知らせると。

それをみてウインドウ確定してGO!ですね。

まあ、入った時にクラ落する現象はまだあるみたいで

1回なっちゃったね。でも1回だけ。

この辺はまあ、あまり問題なくてよかったなぁ~




また来週もやります。

これで全員にメダル8つ行き渡るでしょうね。

とっても楽しみだなー♥


これ終わったらまた85とかもやりたかったりw





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飛行器券キャンペーン?の伯クリアですけど

思いっきり乗り遅れたので1回だけしか出来ずw

時間かかってやだなーって思ってたけど

沸き場所殲滅PT誘っていただいてやってみたら

これは・・・早いしなんか楽だったなあ。

支援がないので

個々で結構頑張らないといけないけど、それでも楽だった。

2時間弱で終わりますねぇ。

これやっちゃうともう普通に堀して・・っていうのできなくなっちゃいそうだ;

羽欲しかったんだけど・・・でも是が非でも!ってこともなかったから

なんとなく1回しかいけませんでしたw


次は霜降り?とか輪廻も2弾3弾と控えているようです。

どんな風になるのかなー。





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と、前回に引き続いた内容でお送りしました。


またねええ


o(*´ー`)〇"グッ♪o(*´▽`)ノ"バーイ♪

2010年12月8日水曜日

mind=extreme&beautiful...

以前からずっと行きたかった99天のTAに行く事になりました。

これは楽しみだなぁん。

特にマントとか欲しいわけじゃないのだけど

99TAってやったことないので単純に攻略したいって感じです。

個人的にに趣味ってことかなw

まあ、一緒に行くメンバーでマント欲しい人もいるので

ワイワイといけたらいいかなーって思ってます。


今までTAといえば89仙と神月ってところですね。やったのは。

何気に99はやったことないんですねぇ。

速度マントが当時ほしかったから神月やったけど・・・あ!

そうか神月マントとったのって去年の丁度今頃だったなあ。

あのときは火力もほんと無かったし、すごく大変でした。

なんせクラウディで2.86しかでなかった天転生戦士だったしね。

他の戦士も爆発して速度4ってとこだったよね。旦那含めて。

グロリアスなんて誰も持ってなかったしさw

ゴッドアクトも単体になっちゃってすぐの時だったかな。


みんな79TA実装された時には

すでに100近かったりとかもう100とかなってた人もいたかも。

アタシ100なってたんじゃないかな。

で、今ある神月の作れるマントあるでしょ?あんなのもなくて

サブで作った戦士で79マントとったような人とかと見てたりして

すっごく悔しかったんですよね。

みんなで頑張ってアレコレ考えて・・・当時の並な装備で必死でやって

連携駆使してマントゲットしたっていう・・・ああ、懐かしい。


今はもう85TAも随分楽になりました。

みんな速度装備揃った状態でTAやるでしょうし。

ボス火力は十分すぎるほどあるから、後範囲適当にあわすだけでいけそう。

火エリアの2回目の範囲も片方だけでいけちゃうしねぇ。

アタシたちやったときもすでにミタマ実装されてて、随分楽になった・・・

なんて言われてた時ですね。

ミタマなしでマント取ってた人たちは本気ですごいと思いました。


99TAは・・・まあちょっとさっきアッチコッチ動画なんか見てきましたけど

まず走る距離が異様に長いね。

他のTAに比べると全然長いねw

範囲場所に素早く追いついて各自殲滅・・・っていうのが重要そう。

元気管理もシッカリしないとね。あたし魔転生になって初めてのTAだから

仙気ないし・・気をつけないと。。

青キャンセルされそうだから、シャウトの連携が最も重要かなこれ。

ナーサとかエヘみたいなやつ・・あれをきっちり固めて素早く処理かな。

金範囲にああ、ランギトみたいなMOBは金低下もしてくるんだっけ。

益々シャウト連携が重要そうだあ。

ここは逃げるMOBがいないのがいいね。

イメージはある程度できたので

そのイメージに近づけるようにトライしたいと思います。



TAもそうなんだけど

なんというか刺激が欲しいのですね。最近。

85Dに遊びに行っても、結構派手に範囲して遊んだりしてます。

4人でw

戦士3、精霊1な感じでほんとTAみたいに。

3-3に遊びに行くのも楽しいですし。

ユピテルも王もイポスもモリガンも・・・

どれも凶悪になっちゃったので

世界チャで募集しても人集まりにくくなっちゃったんだけどさw

すっごい痛かったり、転がったりする事もあるし

すごく消費もするんだけど、すごく刺激的で楽しいね。


「劇しくそして美しく」

うん、そんなテーマを個人的に掲げて

TA含めて、日頃のだんじょん遊びを楽しみたいと思っています。



ああ、問題は99TAってバグってるんだっけね?w

ちゃんと問題なくできるんだろうか・・・

それが一番心配です。。




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全然わからないけど

なんかとても嬉しそうに見えた。

そんな気がした。

それはきっと、その先に期待するものがあるからなんだろうなーとか。

不安や迷いを吹き消したい風に感じたりというか。

ポジティブな力をギフトにするというか。

っていう自分の勝手な想像を巡らしたことを吐き出すのも

どうかなって思ったけど、見ていた自分が嬉しかったから

コッソリ記しておくのもいいよね。

そんな心情もあったりとかw




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いつもPTに誘ってくださる皆様

ほんとにありがとう。

席外してる事も多かったりで、自動返信返りまくってたりとか

なるべくお誘いには乗りたいけど、別PT入っていたりとか

お断りするのがとてもクヤシーのですけどもw

どんなシチュエーションでもお誘いもらえるってとっても嬉しいので

ほんと感謝してます。ありがとうございます♥



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さて、楽しみなTAの予習してこよーっと。




ここまで


ヾ(*´Д`*)ノ☆bye-bye☆ヾ(*´Д`*)ノ






       

2010年12月2日木曜日

energy...

師走ですねぇ。

随分冷え込みも厳しくなってまいりました。

皆様、お風邪など召されてはいらっしゃいませんでしょうか。

お元気ですか?

なんでも、「元気があれば何でも出来る!」

らしいですよ。

まあ、みなさまお元気ならそれでいいのです。

と、ちょっと読者様のご機嫌を伺いつつ

今日もなんか書いてみましょうと、こういう次第であります。



当時・・・といってもここ1~2ヶ月な話なんですが

何度も取り上げてますが

天戦士から魔戦士に転換したわけです。

ココで大きな変化がワタクシに起きました。

勿論魔爆が~とかスキルが~とか

そういうことも勿論大きな、というか大きすぎる変更だったのですけど

それとは別に・・・あああ、まあスキル的な意味合いも若干含みますが

仙気・・・これが無くなったんですね。


仙気っていうのは、皆様じゅーぶんご承知だと思いますが

元気50を瞬時に貯める事ができる

いわば天転生の特権というべきスキルがあるわけです。

魔転生にはもちろんこのようなスキルはなく、魔口というモノになりますね。

対人専用な為、アタシのショトカには備えていません。

まあ、今回それはどーでもよくて

1分のクールで、じゅば!っと元気50回復できるっていうのは

どんな場面においてもとても有効です。

で、最近・・・

魔転生戦士やりはじめて思ったのが

うん、つまり元気ためにくいんですね。

そりゃMOB攻撃したりすれば殴るので貯まるのも早いし

戦闘中に関して元気に困る事はあまりないのですけど

戦闘に入る前ね・・・これです。

元気ためて~さあいくぞ!っていう場面で

パワボとマジボ、あとオーラしか元気貯める手段がないのです。

3本貯めるのに結構時間かかるんですねこれ。

もち白銀針茶?とかの仙薬なんてのもあるわけですけど

そうそうじゃんじゃんと使えないですしね。

で、困ったなーってときにどうするか。


結構多くの人がやってる

白ネームにしてNPCを殴って元気を貯める。

という手段を用いました。

これは実に便利です。近くに殴れる石とかNPCとかあれば

サクサクと元気が貯めれるわけです。便利。


でもね、アタシはNPCを殴って元気を貯める・・・

そういうのがどうしても好きになれなかった訳です。

なんか元気管理できない人みたいで、カッコ悪いと思っていました。

人がやってるのはともかく、自分ではやりたくないなぁなんて思ってたのね。

でも、いざ自分が魔転生になるとですね・・・

これは実に便利と解りましてw

勿論ね、今でもそうなんだけど

元気管理はとても重要で、ボス倒しきるギリギリでDBとかしちゃったり

爆発とかしちゃったりとか、ムダに使い終わるっていうのは

なるべく避けるようにはしてますし、

常に2本以上は貯めておきたいなあと、思って調節はしてますけど

必ずしも、毎回・・っていうわけにもいかないのですよね。

仙気だとこれを瞬時に補えるので、殴って元気貯めるっていう行為を

まったくしてなかったんですけど、つまり青ネのままだったんですが

今はこの便利な仕様に浸かってしまって

白ネームってやつで街を徘徊しています。


白ネームのメリット・・・元気貯めやすくなる。

白ネームのデメリット・・・フィールドのどこでPKされても文句言えない。


まあ、そういうことなんですよね。

よく世界チャットとかでも

PKされたされない~なんて話がなされたりっていうのを見かけるわけですけど

議論するまでもなく、白ネームだから殺されるわけですので

それでどーのこーの言うのは論外だと思うのです。

今更アタシがそんな事を言うまでもなくw

白ネっていうのは

PK上等!って掲げてるってことを忘れてはいけませんよね。

元気貯める為の白ネームだもんっ!っていったところで

それはその人の理屈なだけであってw

そもそも白ネームにするとき説明でるしね。

PKモードで10時間戻れないとかなんとかってでたよね、たしか。

殺されて喚くっていうのは、まあ見ていてとても滑稽です。

勿論アタシが殺されてしまったらとても悔しいでしょうし

同時に、嗚呼青ネにしておけばよかった(*´・ω・。)σィヂィヂ

というキモチになるのは解るんですけどねw

でも、それで世界チャットでどこかの誰かにアピールするような

そういう人にはなりません。

キューブとかでもそうだよね。

犠牲のお部屋とかさ・・・ちぇ!wwってキモチにはなるけど

でもPKしてきた人に恨みとかそういうの全然ないしね。

そういう場所ですからねぇ。

ということで、アタシが自分から攻撃を仕掛ける場所として

犠牲部屋。これだけかなw

勿論勝てるかも・・って人にしか攻撃しませんっ

負けると解ってて立ち向かうような事はしないですね・・・アハハ。

実際返り討ちにあったことも何度かありますしね。

かっこわるっw


まあ白ネにしてるから、マジで気をつけていようと思います。

殺されて何かドロップしちゃったり・・なんてシャレにならないわ。。

スグに青に戻せるようにしよう。。



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ココのところ旦那さんはお忙しいらしく

めったにインしないんですけど

今日は久しぶりにいらっしゃいました。

単身赴任でどっかいってる旦那を待つ美人妻といったところでしょうか。

そんな感じです。

今アナタ

( ゚д゚)ハァ?って顔したでしょ。

美人妻の辺りで。

わかってるわかってる♥

なにもいわないでいいわよ。

ああ、んでまあ、たまにですけどね

インされたときはそれなりに遊んでいただけて、嬉しゅうございます。

と、こういうことが言いたかっただけですね。

でもあんまりほったらかしにしていると

どーなるかわかりませんよ?気をつけましょうね^-^



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やっぱりちょっとでもコイン貯まると精錬に走ってしまいます。

レグルスタリスマンを精錬。神秘2回。

成功して+7にっ!

5からトントンと。

これは!と思ってザイラス6を7に・・・

と思って叩いたら、これ・・・

無精錬w

あー、この後6に戻ったんだけど、結局天空いれて0になりーの。

なんだかんだ石300個くらい使って+3に落ち着くという・・・嗚呼。

7の箇所増えてきたし、天空神秘で結構イケルのもわかったけど

でも相変わらず凹みますぅ( ノД`)シクシク…

いつになったら武器作れるんだろう・・・精錬自重できない・・・w

来年は頑張って武器なんか作ってみたりとか色々向上していきたいなああ。


重装備の部分を+8にして

あとは全部+7とか・・・そんな風になれたらいいのだけど

これから天空入れるとか・・・ちょっと怖くてできないよねぇw

だからまずは全部7にしたいっ。




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戦士やってて楽しいなあと思う事。

・カット挑戦して成功回数増やせたとき。

・シャウトのスタンが終わった瞬間次のシャウト入れれた時。

・死にそうになってる人を助けて、いいサポートできた時。

・複数のデバフにDBを合わせれた時。

・爆発するMOBをギアで回避出来た時。

・地雷を封印出来た時w。


こんな事が楽しかったりします。




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ではここまで


マタネー♪(o・ω・)ノ))ブンブン