2010年1月25日月曜日

最高級木材を乗り越えて

最近も色々ありましたね。

みんな大好きなwクジのアップデートとか内容は豪華!!

振り絞っちゃってる内容で・・・今後大丈夫なんだろうか。

アタシも欲しいものいっぱいありました。

いあ~いっぱいあったね。うん、あったよ。。

あった・・・らしい?みたいな?w

何気に結構引きました(結構っていっても知れてますけどね)

1つまずまずな当たりがあって嬉しかった。

あとは交換券の雨あられ。

ギョウザ沢山引き換えちゃった。あとファッションバッグ拡張したりとか。

以前のように啓示ばーっかりとか無いので、すごく有意義に使えそうです。

で、この交換制度を利用して

以前から持っていた、高級神秘の書簡?だっけ?スキル本と交換できるやつ。

これ5つあったからあと25個引き換えて、スキル引いてみました。

戦士スキルで。

剣スキルとか来たら泣けるなーとか思ってたんですけど

見事に、真スタンスマッシュを手に入れました。ワーイε=ヾ(*・∀・)/

25パーセントの確率で真元を消費しない・・・というおまけ付き。

なんというか・・・

天転生のスキルってこういうの多いんだよね。

狂みたいにスタン時間延びたりしないので

確かにね、元気消費しないで使えるとかすごいことなんですけど

確率で発動するものって、あんまり期待できないんですよね。

期待というか、それを目当てに使うことを考えれないというか。。

あ、ラッキー♪・・・って思えれば儲けものとでもいいましょうか。。

こういう地味なの多いんですね、真スキルって。

でも単純に威力はかなり上がるので

火力底上げとしてもいい感じ。

覚えようと思ったんだけど、SPたりないのでお預け。。

とかねw

あとでまた別に取得したスキルについて書きます。

これ取ったらSPなくなっちゃったというわけw

保安官クエが実装されてからもう随分経つ訳ですが

3-2ペアとかやってる合間に

99Dとかも2人でサクサクとやっちゃったりしてるのね。

お酒使えば、まったり進めて1時間ちょっと?くらいかな。

多くの人はフルPTでキーMOBとキーボス倒しに行って

人面桃花一直線だと思いますが

アタシらは一角雷尊とエンドレスを省くものの、ほかのボスは一通り蹴散らします。

で、エブリマウントって言うボスをね、毎回やるんですけど

保安官クエ始まって以来・・・

1度も「鋳具:エブリマウントのマント」はドロップしたことがなかったんです。

きっと何十回と戦ったと思います。

お陰で殆どの魔法攻撃カットもできるようになりました。

でも全然でなかった。出たらサブのほうで使ってもらおう!って話しててさ

今か今かと期待して倒してたんだけどねぇ・・・

エブリマント?都市伝説?っくらいに思えるほど・・・でないんだコレw

で、まあつまりやっと出たんだよおおお!!っていう記事です。

そんな出ちゃったよの図

この感動がキミに伝わるか!?ww

いあ、いいのよ・・・伝わらなくたって。。

だって今やエブリマントなんてアリオメでまわしちゃうくらい・・・

3Mとかで叩き売られてたりします。。

でも当時このマントはメッチャメチャ高くて、とてもとても手に入るなんて

思えないくらいのでさ・・・

そういうときを過ごして来たので、今でも価値あるマントだと思ってます。

そりゃ買えば早かったんだろうけど、それじゃ~夢もないでしょうw

2人で出して作ろう!コレですね。

アタシが作成させていただきました。

奇跡の3ソケキタ━━━━ヽ(゜∀゜ )ノ━━━━!!!

記念になってよかったです。

そんな感じでその次の99魔、さらにその次の99魔

PTでのトライでしたが、立て続けにエブリマント出る。。。

そういうもんなんでしょうかね・・・┌(。Д。)┐ あはは♪

そしてぇ

さっきチラッと触れた新スキルについてです。

月初めのほうに「時間の書簡」を集めきってスキル本作ったんです。

が!SP4000000も必要という事で・・・。

スッカラカンだったのでそこから石クリキュブのコースで貯め続け

途中でミタマのアブソで50万とか削れたり、79スキルで使っちゃったりで

この度晴れて取得の相成りましたのです

(゚ー゚*ヽ)ヽ(*゚ー゚*)ノ(ノ*゚ー゚)ノ ワーイワーイワーイ♪

100スキルのチャージオーラというスキルです。

まぁこんな感じのエフェクトですのよw

グレオラみたいなモーションなんですけど

ムクムク~っと金剛様がお出でになります。

ワザワザ暗いとこでssとってきました(どっかの洞窟!('ω'*)アハ♪)

見た目も派手ですが、効果もなかなかハデです。

10秒間PTメンバーの物理防御が1000パーセントアップします。

アタシはフルバフとパワボ巻いた状態で7万以上超えてて減免90とかなってました。

さらに自身がHP回復したりするのです。混戦とかでいいかもね。

ただしクールが10分もあるので、連続使用はできないってとこかな。

使い所定めておいたほうがよさそう。

注意点はクールもそうなんだけど

ソリッドシェルのアイコンが付くので

精霊さんの真プロテとか上書きしちゃうようです。

チャージオーラ使ったらプロテは使ってもらわないほうがいいかな・・・

10秒だけだけどw

使い方としては・・・なんか狂グレオラみたいな?そんな感じなのかな。。

前もってお伝えして使ったほうがいいかなぁ~?w

上手く使っていけるようにあちこちで試してみたいと思います。

で、髪型を変えました(*´ェ`*)

コレになる前に1度やったんだけど、あまりにも似合わなくてやめた。

ショートも気に入ってたんだけど

次はロングとかしたいわけです。

またエステかよーって思う方もいらっしゃるかもしれませんが

前回はツルツルになっちゃったからしょうがなくエステしたんです。。

今回は久しぶりに自分の意思でエステしたよ。うん。

何度でもしたいね。楽しいもんエステ。

新Dって言われてる幻霊界ですけど

お誘い頂いて、ユックリですけど慣れてきました。

赤ソロっくらいしかできないんですけど・・・w

難易度高いDだからちょっと引き気味になっちゃうけど

PTとしてかみ合えると、きっと上手くできるのかなーとかおもったり。

火力押しの多いとこだから、若干ツライとこもあるんですけど

一緒に行く人たちのお陰で、楽しいものになってます。

新しくお友達もできたり・・・嬉しい。

ああいうとこいくと、装備も強化したいなーとか思っちゃうねw

困ったもんですw

あとは、弓のみおりも褒章とかよく誘ってもらって行ってます。

野良とかもいってみたり。。

少しずつですけど、外の空気を吸わせてあげたいなーなんて思ってw

弓使い・・・うん、最近は特に色々思うところはあるんですけどね・・・

イマドキのスタイルには憧れないけど・・・これも時勢かな~とか思ってます。

難しいよね~・・・おりゃー!ってレインなんてしたら

MOBいっぱいわらわら来てビシビシ殴られるのw

なんというか防御能力が・・・あわわって感じなので、ちょーしにのった攻撃するには

相応の覚悟と準備と装備がいるというか。。

弓職もしっかり向き合うと、奥深いものなんだろうなぁ。

折角作ったキャラですし、今後も少しずつ外だしていこうと思ってます。

なんか他にもアレコレあったりですが

純粋に楽しい事や、憤る事もありますけど

常にアタマ使ってたいです。うん。

今回はここまでー!

(。・ω・。)ノ~☆'・:*;'・:*'・:*'・:*;'・:*'バイバイ☆

             

2010年1月17日日曜日

ぼんのーの炎はもえさかるのだ!

あー、ssとか取り損ねてた。

あいかわらず軽く舞い上がってしまったんで無いのです・・・あわわ。


3-2ペアで守護を集めてアイテム作っちゃおう企画第5弾

ザイラスもう1個作戦

無事完了しました!ヽ(・∀・)ノ ワチョーイ♪

今回は長かったぁ・・・

去年の12月の頭から1月は15日までかかりましたけども

その間3-2を

36周しました・・・(ノ∇≦*) キャハッッッッ♪

4つなかなか集まらなくって・・・

で、ラスト1個ってとこで封神やって多彩と太古ゲット。

準備おkにしていざ3-2いったら魂力と守護ポロポロと!

長かった(つд;*)ニャン…


でもその間結構装備も強化できて

3-2を1周50分前後って所でしょうか

随分早くなったりで、いい感じでした。

2人とも装備強化できたりね、そういうのあったし

そういうの諸々含めた・・・嬉しい結果がやっとでました。


次は・・・

美雨さんのガイナスン2個目ゲットの巻!

やってまいりました~!自分のときより何故か張り切ってしまうのが不思議。

で、さっき3-2行ったのねw

守護キタ━━━(ノ゚∀゚)ノ ┫:。・:*:・゚’★,。・:*:♪・゚’☆━━━!!!!

早速1周目にしてゲットです!!やっほう!

今回は・・・何周するのかな~楽しみです色々w


ほんとうにどうもありがとね!サイコーに嬉しいアイテムになりました。

これからも頑張って通おうね( ´∀`)ウフフ

ガイナスン2個並べちゃおう!



で、ザイラスが出来たので早速精錬5までして

いざ装備・・・なんだけどまたステ振りしなきゃいけない。

プリキンリングの敏捷と力の補正7分を

体力から持ってこないといけなくて。

力320までもってきてたんだけど、これが・・・結局307になって(7はレグルス腰アクセ)

中途半端感ありますけど、防具もうちょっと精錬して体力稼ぎつつ

力320に戻したい。いつかね。。

攻撃力はちょっと・・・落ちちゃったね。

その分命中とクリティカルがぐいっと上がって

五行200も追加されて・・・うん、数値はともかく以前より硬くなれた!ってことで。。

ゎーィ♪ヽ(*´∀`)ノうれしー!

やっぱ軽装の脚と腕とマント・・・ここをもう1つ精錬したいです。

今後・・・頑張っていけたらいいなあ。

HP9500くらいあるといいなーって思うけど

なかなか険しいハードルでw

とりあえず9k確保優先。

がんばろー



そいでスキルを新しく取得しました。

戦士の79スキルで

クレイジーボディー。。

戦士の79スキルなんて・・・って思ってたんだよね前はさw

でもどのスキルも・・・使い方次第ですごく有効なんだなーと思いますね。

あ、これの効果ですけど

真元1本でクリティカルが30秒間ですが25パーセント上がります。

そのかわり通常の攻撃力が50パーセント下がるというもので。

自身にデバフかかるんですね。

なのでこれをレストアしてもらうと。そするとクリアップの恩恵だけを得れると!

ただHP多すぎなボスとかだと効果薄いですw

でもクリが50パーセント弱?にはなるので頻繁にクリティカル出ます。

爆発効果中に使ったらいい感じでした。

クールも5分なのでそうそう連発はできないけど、使い所決め手あげれば

効果的なのかなーなんて思います。


今100スキルのチャージオーラ取りたくて本作ったんだけれども

SPがなんせたりないので(4Mくらいいるんです)

せっせと石クリキュブをしてます。SP目当てです。

このスキルは・・物理防御全員1000パーセントあがるのだぁ~

10秒だけw

でもちょっと混戦とか・・タゲ飛んじゃってる時とか

要所で使えるといいかも!

感想はSP貯まって覚えれたら書きます。



なんかスキル・・いつも使うやつはなんか全部転生スキルにしたくなってきた。

確実に効果でるからねぇ・・若干の火力アップでもあったほうがよさそう。


ああ、いつも思ってることですけどシャウトの仕様を変えて欲しい。。

狂シャウトは必中でクール減少じゃんね。

2つもいいところがある。

真シャウトは元気消費少なくなる。

だけw

せめて必中は共通にしてほしいです!!w

よっくミス出るんです。真シャウト。。

ザ★無いものねだりー♪ヽ(*´∀`)ノ



武器精錬したいな。

火力上げたいんです、すっごく。

アサシンクローもしたいんだけど、なにげに斧を精錬したいです。

今イビソ斧。

狂戦士強い。

けど通常の攻撃力は・・・まぁ90斧なんですよね。。

烈烽火の斧もDB用に持ってたりしますけど

これなかなか威力あるんですよん。クリティカルも増えてやっぱイビソ斧より上だね。

ただ、アタシは狂戦士OPが好きなんです。。

精霊さんごめん!と思いつつもガシガシ使いたいw

なのでやっぱり90斧を使って行きたい。

生産でとても思ったような狂戦士で物理攻撃とかHPとかついたのなんて

作れないよね~・・・って事で。。

やっぱカメをひっくり返したような見た目の鋼心が(・∀・)イイ!!

精錬7目指しつつ、ソケ拡張しちゃうのだ。

あー、なんかこんな様な事前にも書いた気がする。。まあいいわよねw

でも実際斧範囲火力なんて知れてるので、そんなに力入れなくっても・・・とも思う。

けど、なんていうの・・・それでもブンブンと振り回して派手に行きたいんです。

どっかーん!どっこーん!ってやるの結構好きなんです(*ノェノ)

理由はそれだけじゃないけどwまぁ強化したいんですよね。


ああ、なんだかまた抱負みたいな感じになってきちゃった。

何度もしらねーよっ!勝手にして!って話ですよね~アハハw




ほんとは装備だけではなくって・・・課題ってね。

なんていうかプレイヤーとしての内面というか、コミュニケーションの取り方とかで

自分の目線でしか物事を示せないというか・・・

なんかそういうところがあるんですよね。

なので視野とキモチを広げたいというか・・。


ああ!そうなんだそういう見方や感じ方ってあるよね・・・って思う事が沢山あって、

なんともアタシって無知だなーって思ったり。

考えてる風で全然考えてなかったりとかw

そういうやり方や言い方じゃ意図は伝わらないんだなーとか。

どれも間違いじゃないんだよね~じゃあ折角だし取り入れちゃえ!って

パク!っと飲み込んで消化していきたいなぁ。とか。

人付き合いなゲームなので、キモチを汲んだりとかぁ~

でも主張したい事は言うべきだったりとかぁ~

至らないところが多くて未熟だけど、ご一緒させていただいた方に

少しでもいい印象もってもらえて褒めてもらえるような・・・

なんかそういう風になれたらとか。。

ああ、きっと信頼されるプレイヤーになりたいって事なのかな!


もっと言えば

信頼貰って、かつ褒められたい・・・そうよこれよ!?これか?これだ!w


なんちゅー結論だw

なんとかもおだてりゃ木に登っちゃうんですよね。アタシグイグイ登っちゃう。

でもマジメな話・・・

褒められるのって嬉しいもんね。よし!頑張っちゃう!とか思うしさ。

そんなんでやってるのかよ・・・って思われるかもしれないけど

いやな気しないもんね?w

そう思ってもらえたら、少なくとも同じ目線を共有できる瞬間があったってことで。

きっと次に繋がってく筈。

とかね。。。



なんか書いてて・・・よくわかんなくなってきちゃったんだけどww

まぁ・・・まとまりない抽象的な感じで実に、内面的っていうか┌(。Д。)┐ あはは♪



総じていえるのは

アタシは欲深いって事だと思います!


どんな〆かたw


ここまでええええ


マタネー♪(o・ω・)ノ))ブンブン




    

2010年1月14日木曜日

気に入らない事です

最近こんな事をよく耳にします。


最近の戦士さんは爆発して殴ることしかしない。

シャウトとかサウザンとかドラゴンとかそういうのしてくれなくて

複数戦士がいれば、みんなでただひたすら爆発して殴るだけ。

壁役が誰だかわからなくなるくらいタゲが変わる。

もちろん範囲攻撃もカットしてくれる人もいない。

アクトとDDとWWでひたすら先にダッシュしてPT置き去りにする。

MOBにはシャウトしない。しても1回だけ。

続けざまに2回目のシャウトなど皆無。

極端すぎるほどHPが少ない。


とかw(実話だそうです。。)


なんなんだこれはw


いあーそういうもんでしょ?早く終わればそれでよくね?

って人にはこの先意味の無い話です。スルーでどぞ。


以下戦士愛布衣の考え方です。


速度装備した戦士が壁役するPTも多いと思います。

けど、例えば3人戦士いてさぁ

誰かが壁役やる訳だと思うんですけどね?

まず理解に苦しむんですけど

なんで壁役じゃない人が競ってるかのように爆発して殴るんだ?w

まずこれが理解できない。壁役が圧倒的なタゲ維持できるならまだわかるけど。。


こういうのが許されるのは

範囲攻撃のないボスとかで、みんなで全力だしてタゲが誰にいってもいい状況で

青陣かなんかしてるときだけじゃないのか。。


範囲攻撃あるボスでアホみたいにみんなで爆発繰り返して殴ってるとか

理解できない。

せめてだれか一人サウザン入れたりカットしたりドラゴンしたりっていう

仕事をしようと思わないのかなあ。。


まずこの話からして、戦士は自分だけが火力出せばそれでいいと思ってるよね。

範囲攻撃されるって事がわからないわけじゃないでしょうに。

範囲攻撃あるってことは後衛にもダメージが行くわけですよね。

100パーカットできなくても、飛び上がってケリ込む事くらいできるでしょーに。

カットできないならせめてダメージ軽減できるようにサウザンソードするとかさぁ

そういうことは一切しないらしい。。


とにかく個人の力押し。

ドラゴンバーストしてPTの火力上げたり

サウザンしてダメージ軽減したり

アイシクルピラーで防御下げるとか

そういうことできないのかな。

後衛さんにだって物理攻撃飛んだりするわけですよ

自力で耐えろって?よけろって?

ご自分はエラソーに回復もらってるのに?

そういうのお構いなしなのか。。

人のことなんてPTの事なんてどうでもいい、自分がキモチよければOKとか?

そういう風に思えて仕方が無い。

で、タゲとったらHP低いのでスグに死にかけるそうです。

どんだけ世話焼かす気でしょう。必死ヒールでもせがむのでしょうか。。

耐えれないなら取るべきじゃないよねぇ?w

こんなPTに当たった後衛さんが気の毒でならない。


確かに今のご時勢、99装備してアサシンクローとかグロリアスとか

天書にマントに~って装備で爆発して殴ればそりゃ強い火力ですけどね

どこでもそれでやってOKとはとても思えないんです。

早く終わればそれでいいのかな

そりゃ早ければ負担も少ないけど、ぐちゃぐちゃの状態維持するほうがよっぽど

大変なんじゃないかなーと思います。


戦士はPT守るべき存在で

その延長線上に火力とか殲滅速度とかそういうのが出てくるんじゃないかなーと。


ああ、こないだどっかで一緒になった戦士さんも壁役じゃないのに魔爆して

タゲ揺らして範囲撃たせてました。

ほんと理解に苦しむ。。

PTもフルPTで、弓も妖精もいて、全体の火力上げるべくドラゴンすべきじゃないのかな。

範囲あるならカットミスのときようにサウザンとかすべきじゃないのかな。

なんで壁役が爆発して殴るかっていったら、タゲ維持目的でしょ?

火力を披露する場面ではないはず。競ってどーするw


とても憤る話ですねヽ(´Д`ヽ)(/´Д`)/ウワー



アタシは壁役してないときに仙爆する場面なんてないです。

強いて言うなら、範囲デバフ貰ったとき解除する場合に爆発する時くらいでしょうか。

その時もそのまま殴らずスキル挟んだり武器変えたり速度落としたり

調節します。

あとはキーガのときくらいかな。

それ以外で爆発なんてする場面無いや~。

ならドラゴンするし、範囲攻撃あればカットとか狙っていきます。

そうすべきだと思うから。



とにかくアタシは思考の止まっちゃったような戦士にはなりたくないです。


と、なんとなく愚痴というかそういうものになってしまった。。

楽しい内容とかにすればよかったかなぁ~wでもあんまりだなーって思ってたし。

しょうがない、こういう回もあるw



よく見る野良のPT募集とか長々と精霊さんの募集多いでしょう?

なんとなく理由わかるよねーってwお友達とお話したけど・・・

なるほどなーと思ったw



ここまでえええ

ヾ(*´Д`*)ノ☆bye-bye☆ヾ(*´Д`*)ノ

2010年1月11日月曜日

たいむあた~っく!

ちょっと前にTAマント取った話を書きましたが

TAについてのあれこれ思った事とか感想とか。。

テキストで長々と綴ります。ssとかはナシよ(゚▽゚*)ニパッ



昨日89仙のTAをやってまいりました。

このブログでも89仙TAにチャレンジした記事を書いた事ありますが

あれは・・もう1年近く前の話かな

とにかく苦しかった記憶があってですね

正直今回も結構大変かなぁ~って思ってたんです。

みんなでボロボロになってやーーーっと1回だけ金メダルとれたっていう。。

で、それ以来89TA挑戦する機会もなく月日は流れ・・・

まぁ・・あの頃より装備もスキルも技術も?向上してるはずだし

ちょっとなんてうか・・・リベンジ的に思ってました。

で、今回は2~3回周ったら金くらいいけるかなーとか思いながらだったんです。

で、1回お酒使って段取り打ち合わせして

次からトライっていう流れでした。


で、やったんだけど

普通に金メダルとか取れちゃったわけです。

いっくら1年前とは装備も技術も違うとはいえ・・・

こうもあっさりいけてしまうとは正直思わなかった・・・w


あの1年前と何が違ったんだろう・・・

あ、そうだ

今回はモフさんが牽引してたからだ・・・と。

1年前はそうだ・・・アタシが牽引してたんだ(ノ∇≦*) キャハッッッッ♪

マラソンしてまとめて範囲して・・またまとめに走って・・・

こういう作業が全くない。。

鉄壁薬使いまくって、魔札も使いまくって・・とか必死すぎだったんですけど

今回普通に1周で鉄壁1個と元気の1個・・・2個しか使ってない。

札が少々・・・護符は・・2~3回キャストしたくらい。それも5回やったうちで2~3回。

この差はすごいです。。。


当時戦士牽引でやってたときは、まずシャウトで固めて、2回目が決まらず

MOBがバラけて殲滅がうまくいかなくって、さらに火力も低かったよね。

低かったというか火力さんに出させてあげれなかったというか・・・

戦士2人の息を合わせるって言うところが全然できてなかったのよねん。。

そいで殲滅遅れでダメージ蓄積で転がるって感じが多かったんだ。


今回はモフさんがだだだだーーっと走る

いわゆる普通の・・オーソドックスなTAスタイル。

その時の動画が夏ちゃんのとこでアップされてますので、よかったら見てください。
(ああ、勝手に宣伝しちゃってます・・ごめんなさい!w)

自画自賛というか・・アレなんですけど

すごくキレイな・・・ムダのないTAというか・・・ww

モフまとめる→戦士シャウトで固める→戦士DBして、弓・魔道で殲滅→完。

こんな感じ。どこの範囲場所でも。

MOBが6秒のスタンの間に、一瞬で消滅するのです。

残ったMOBも、えい!えい!って叩いて〆

アタシマジでシャウトとドラゴンくらいしかしてないんじゃないか?ってくらい

なにもしてない感が・・・ww

まぁもちろんドラゴンの後も斧スキル撃ったりとかそういいうのやってますけど

MOB沢山背負って護符ゴリゴリ削って・・とかそういうの一切なしという。。

背負う前に全部終わってるというか・・・うんw

シャウトしてドラゴン巻いて、さあ!範囲だー!ってスキル入れようとしたら

MOBがいないんです・・・w

でもすごく理想な形だったわぁ。

そんな感じでサクサクと5周ほど周ってきました。


で、全体的に思った事は

マラソンはモフさんがしたほうが楽だね!!コレw

戦士でもいけるけど、難易度がグンっと上がります。。

キレイにまとめてもらえるからシャウトもきっちりいれれて

どばばばーっとレインとサークルで終わり!


マントは別に必要ないので、鋳具と交換しました。

暗魂のリングがすご~く欲しかったんだ。なゆたに付けれるじゃないかあ!と。

このへんは流石アタシ!

ぶらふまれがーすヽ(*´∀`)ノ

NPCに突っ込んだなんて言うまでもありません。



どうしても記憶に新しい85DTAと内容を比べてしまいます。

まぁ比べるまでもないんですけど、難易度が天と地ほど違うから笑えます。


ただ、難易度高くても

85Dでも89Dでも79Dでも

必要な事は、

1:まとめる

2:スタンで固める

3:火力職が殲滅する。

この大前提は変わらないんじゃないかしら。

これが1つでも崩れると、並のPTだときっと失敗すると思うな。

まとめれなかったらスタンもきっちりしきれないしさ、

火力職も本気だすわけですし、タゲ一気に集まるので蒸発しちゃうよね。

全ては前衛次第なとこあるよね。うん。。

で、ボス叩くときは全員本気出すわけで、タゲがふらついても

それぞれ耐えれないとね。。

息を合わせて、各自しっかり仕事して

全力でやればいい結果出ると思います。


85Dだとエリア3つに分かれてて

各エリアで金を8つそろえると。

水エリアは・・・ココ楽だけど、気抜いたら全滅もありえるね。

常に必死にやれば一等賞。

闇エリアは・・・チェルノボグの高速殲滅が必要よね。

ここからスムーズな連携が必須になってきますね。

火エリアは・・・MOBの自爆とスタンをどう処理するかって感じですね。

自爆はミタマのデッドフレイム使うんですけど、使うタイミングも慣れがいるみたい。

細かい攻略等は別のブログや動画なんか参考でw

ミタマの修正後で

ゴッドアクトも範囲じゃなくなっちゃってたので、移動もぴったり合わせないとね。

でも、この辺は・・・

範囲じゃなくなって難易度上がったとはいうものの・・・

そんなに気にならなかったなぁ。。。

この辺のバラつきの修正はスグに出来た感じ。

結構大変だったけど、ゴールできてよかったな~(ノ∇≦*)




話変わって戦士の範囲する時のお仕事についてです。

TAもそうだし、例えば神Dとかでもそうなんですけどね

あ、いあ、どこいってもそうかな。。

戦士の斧範囲って・・・あんまり火力ないんですよねw

ドラゴン入れた後に・・・

一生懸命斧範囲でコンボ入れたりとか・・・そういうのする必要ないと思います。

シャウトしてスタンさせてドラゴンして、適当に間を持たす為に斧範囲いれて

シャウトのクール終わったらまたシャウトすればいいのですよね。

ドラゴンのデバフのかかってる間に、自分の斧範囲のスキルをキレイに入れようとするから

シャウトが遅れる。

ドラゴンした直後にシャウトのクールが終われば、すぐにシャウトすればいいんです。

殲滅するのは基本的に、弓さん魔導さんですね。

火力で戦士は敵わないんだからww

MOBの範囲の場面ではアシストする事だけ考えて動ければと思います。

85TAを挑戦したPTでは戦士3人きっちり役目こなせてたと思います。

シャウトつなぐタイミングだけ見てて、連続でスタンする事だけ考えたわ。

レインに合わせてドラゴンすれば、見る見るMOBが消えてくんですよね。

なんか・・・そういうモノなような気がしますわ。

なんかそういうのをすごく納得させられる場面が最近多いですね。

いいPTに恵まれてるな~最近。

2010年1月7日木曜日

抱負というかそういうの

ss整理してたらとても古いのが出てきたの。

なんか懐かしくて載せてしまおうと思ったw

なんかキャラメイクとか・・・

今と比べると随分違いますね。

まぁこんな時もあったんですよw





ちょうどLVは20だったと思います。

一緒に完美始めた人はLV一桁で引退しまい

その後一人でチマチマと進めて、これようやく祖龍にたどり着いた時だったと思います。

たどり着いたといっても、ほんと「たどり着いた!」って感じで

祖龍にテレポじゃなくて徒歩で到達したんです。

そう、アタシ祖龍までのテレポの存在なんて知らなくって。。

クエで祖龍いけ!みたいのあったんじゃないかな?

それでマップみて・・・

あー、あんなとこまでいくのか~・・・と、ダッシュで目指したと。

途中にオレンジ色のMOBとか沢山いて怖かったなぁw

祖龍ついてさ、まず広い!人多い!!ww

こんな・・まさにおのぼりさんとでも言いましょうか、そんな感じw


発光してる武器持った人とかいてさ、なんか・・・すごいな~という印象でした。

カッコイイな~いつか持てるときくるのかな・・・とか思った憧れの武器は

なぜかセプトグラム。。かっこよくみえたんだよ・・・w

まあいいや

当然Gなんて入ってないし、フレも2人しかいなかったんだよね。

剣仙付近で一緒に狩りした人とそのお友達かな・・・

祖龍に出るまでに、なんというか初歩的な事を教えてくれた人たちで。

チャットの仕方とかPTの組み方とか?w

なんか長々と親切に教えてくださって、

で、その後お誘いもらってギルドに所属させていただきました。

これアタシの初ギルド参加。原点ってやつでしょうかw

もう今はこのGないね。当時所属してて今もインしてる人は1人だけしかしらない。

LV40半ばくらいまでお世話になりました。

その後は色々あって、そこ抜けた3人で今のGを立ち上げた訳です。



ギルド設立から丸2年過ぎました。

3年目だよ!すごくなぁい?w

Gを支えてくれてる皆さんありがとね。



えーっと、そうそう、そんな頃のSSだったわけですw


で、3年目の戦士愛さんはLV101。

今年の目標というか、こうしたいな~という

自分的理想をメモ。


1:HP9000以上を保ちつつ、力にステータスを持って行きたーい。


現状で力320だけれど、リングあと1つザイラスにすると

プリキンリングのステ補正が無くなるので、体力からステをもってこないといけない。

最低でも体力から14持ってくることになりそう。

体力14=HP210

アスラ2点を精錬7で、HP増加158

マントを精錬6で、HP増加60

合計218でこの分はクリア。

HP9kは維持できそうだ。

でもぽぽーんと精錬できないので力減らして様子見る方向。



2:物理防御をあげたーい。

アスラの軽装備混じった状態なのでやっぱ物理防御もうすこし増やしたい。

物理防御上げるには、アクセの精錬が必要ですね。

ザイラス2個とレグルスタリスマンを精錬6↑目指す。7くらいにしたい。



3:アサシンクローを磨きたい。

精錬をあと2段階上げたい。つまり+9にしたい。

まずは8を目標に。てか9なんてできるのか・・・w


巷ではグロリアス大人気。

まず見た目カッコイイ。これはなかなか重要ですね。

OPも攻撃上限とかクリ4とか速度-0.10。

で、2ソケ固定ですし・・・強い武器よね。


アタシはグロリアス作れないので、当然アサシンクローを振り回す訳です。

見た目ヒドイんだけど・・・でもOP結構好きだし・・・

半ば意地になりながらも、もう開き直ってコレを使っていく方向。



4:天書LV7のやつほしい。

これは・・・今後手に入れれる機会が来るんだろうか・・・

コレ付けたらとりあえず天転生の戦士最速出せるわ。

通常 3.33回/秒

クラウディゲイル、赤陣 4.00回/秒

あとステも敏捷分を力とかに持っていけるから欲しい。

あの時買わなかったのが悔やまれます。(悔やんでも意味はないw)


戦士の装備としての強化は大きく分けてこの4点かなぁん。

精錬中心ですね。うん、そうなっちゃうな。


転生スキルに関しては、概ね必要なものは揃った感じ。

今後はブレイブムーンとアタックウインドウ欲しい。

基本スキルだけど、ダメージ底上げできるからなぁ。

ファイアブレイクとスタンスマッシュも欲しいかな。

最近斧が面白いのよね。

あ、そうだ

5:イビソ斧の強化

2ソケにしてルビー突っ込んで精錬7とかしたい。

乱舞斧の狂戦士OPなんて自分で作れると思えないし

いったい何本作ったらできるんだろうか・・・コストもかかりそうだし。。

だったらお気に入りの鋼心を精錬して2ソケにして使えばいいじゃないか~

と、思ったのでそうしたいです。

最近3-2とか99とか、色んな場面で範囲するときにね

仙爆したあと元気薬飲んでどかーんと龍撃って範囲するのが楽しいです。

狂戦士とかクリとか乗ってなんか120kとかダメージ出たりすると嬉しい。

殲滅速度が格段にあがるので・・・くせになっちゃてます(*ノ・ω・)ノ



あとこれはなんとしてもやりたいことなんですけどね・・・


ユピテルの睡眠を完璧にカットしたい。


なんかまだタイミングつかめてないのよね。

時間とモーション・・・どのモーションでケリ入れればいいだろう。

あとはタイミングだけなんだけどな~。

そうこれ完封したいんです。ほんとマジでw

らくしょーだよ!って人も多いのかなぁ・・・

場数踏んで慣れたいね。

あれ?3-3のユピテルって睡眠なかったっけ?

今日はこなくて楽だったな~アハハハ・・・って思ってもらえるような

そのくらいの精度を身に付けたいのです(●`з´●)

がんばるうううう!




もっと細かくアレコレしたいことあるんだけども、極々個人的成長って意味で

簡単にメモってみました。


みんなもあれこれあるのかな。

今年も楽しんでいきましょー!

ではでは☆ヾ(´ー`)ノババイヾ(´ー`)ノババイヾ(´ー`)ノ☆

2010年1月3日日曜日

謹賀新年

新年明けましておめでとうございます。

旧年中は格別の御高配賜り、厚く御礼申し上げます。

完美世界にてお世話になっている皆様

また、本ブログご愛読の皆様

皆様のご活躍を心よりお祈り申し上げます。

本年も変わらぬ御引き立ての程

宜しくお願いいたします。


2010年1月3日   愛布衣




遅れましたが新年のご挨拶です。

今年も楽しく仲良く、楽しめたらいいなーと思ってます。

どうぞよろしくねヽ(*´∀`)ノ



今回はご挨拶だけです。

ゲームの出来事はまた追って書いていこうと思ってます。

そんなわけでまたねー

マタネー♪(o・ω・)ノ))ブンブン